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2015年3月提交(+ Update 1)

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2015年3月提交(+ Update 1)

Post by kohedlo on Sat Jan 31, 2015 7:01 pm

- 在帝国脚本的新节点:
  事件: - 模拟开始,
  动作: - executeray,
            - 集演员规模,
            - 集演员的位置,
            - 集演员的方向,
            - 亮点的演员,
            - 亮点子模型,
            - 颗粒的球员,
  实例: - 标志。

- 热键 - G-关闭调试可视化。 ħ - 束腰关闭。
- 修正:在场景中加入角色。
- 修正:打开未近期国内外流方案和迷失近期国内外。
- 修正:启动模拟后停止声音。
- 发布了基于三维光线投射三维碰撞。


- 三维物体添加鼠标采摘。

- 增加了导入新的文件格式:

Collada ( .dae )
Blender 3D ( .blend )
3ds Max 3DS ( .3ds )
3ds Max ASE ( .ase )
Wavefront Object ( .obj )
Industry Foundation Classes (IFC/Step) ( .ifc )
XGL ( .xgl,.zgl )
Stanford Polygon Library ( .ply )
Сергей Кофанов DXF ( .dxf )
LightWave ( .lwo )
LightWave Scene ( .lws )
Modo ( .lxo )
Stereolithography ( .stl )
DirectX X ( .x )
AC3D ( .ac )
Milkshape 3D ( .ms3d )
* TrueSpace ( .cob,.scn )
Biovision BVH ( .bvh )
* CharacterStudio Motion ( .csm )
Ogre XML ( .xml )
Irrlicht Mesh ( .irrmesh )
* Irrlicht Scene ( .irr )
GAME FILE FORMATS
Quake I ( .mdl )
Quake II ( .md2 )
Quake III Mesh ( .md3 )
Quake III Map/BSP ( .pk3 )
* Return to Castle Wolfenstein ( .mdc )
Doom 3 ( .md5* )
Андрей Фёдоров Model ( .smd,.vta )
StarCraft II M3 ( .m3 )
.3d
BlitzBasic 3D ( .b3d )
Quick3D ( .q3d,.q3s )
Neutral File Format ( .nff )
Sense8 WorldToolKit ( .nff )
Object File Format ( .off )
PovRAY Raw ( .raw )
Terragen Terrain ( .ter )
3D GameStudio (3DGS) ( .mdl )
3D GameStudio (3DGS) Terrain ( .hmp )
Izware Nendo ( .ndo )





- 升級助手演員:接受隱形狀態的光線。
- 聲音演員更正移動通過小發明。
- 修正:演員mousepicking在場景編輯器。
- 增加了新的演員:移動文本,可以放置在3D場景的空間。
- 修正:由標誌imprrial腳本光線投射。
- 三維光線進行校準。
- 修正:在文本中沒有空格。
- 增加了SSAO。
- 修正:不發光紋理,無glowmap。
- 升級物理學。
- 增加了視覺的PHY調試。



- 修改ICG,增加局部坐標系。
- imodels和ICG的修正複製。
- 修正:90度旋轉按鈕。

commit download

Update 1








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