Latest topics
» "Imperial Game Engine 2.6.2"(1 october 2017 update)
Fri Sep 22, 2017 9:46 pm by kohedlo

» world approve
Fri Sep 22, 2017 10:34 am by kohedlo

» heroic triumphal
Fri Sep 22, 2017 10:23 am by kohedlo

» [2.7] big maps cache
Fri Sep 22, 2017 10:07 am by kohedlo

» Kiping IGE Licenses clean.
Fri Sep 22, 2017 12:27 am by kohedlo

» New money coining
Mon Sep 18, 2017 1:15 pm by kohedlo

» Imperial Game Engine SDK" 1 september 2017 update (RELEASED 2.6 STABLE)
Sat Sep 16, 2017 5:06 pm by kohedlo

» Decommercelization pirates
Sat Sep 16, 2017 10:22 am by kohedlo

» Unsocialization
Thu Sep 14, 2017 4:36 pm by kohedlo

Search
 
 

Display results as :
 


Rechercher Advanced Search

Keywords

Source  code  

September 2017
MonTueWedThuFriSatSun
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 

Calendar Calendar

Партнеры
Создать форум
Language
Top posting users this week
kohedlo
 


2017年9月15日的“帝國遊戲引擎SDK”更新

View previous topic View next topic Go down

2017年9月15日的“帝國遊戲引擎SDK”更新

Post by kohedlo on Mon Sep 11, 2017 6:20 pm

2017年9月15日的“帝國遊戲引擎SDK”更新

NEP 201

- 實施MotionCapture系統。
- 添加了3DActor MoCap標記。

- 演員SpawnPoint被添加。
- 固定的C ++ TPSCollisions.ifn
- 通過皇室腳本修改轉換的設置。
- 由Delay.ifn修復
- 添加“GenerateRandomPoint.ifn”

- 添加了While.ifn For.ifn
- 增加了新的ICG的突出顯示。
- 添加變量“TextScript.ifn”
- 添加“GetSetProgrammingFunction.ifn”:: LoadTextScriptToString(文本腳本,字符串)

- 只實現CPU。沒有顯卡。

- 實現了沒有聲卡的操作模式。

NEP 202

- 固定在Dx11模式下啟動編輯器。



Large







REPOSITORY

kohedlo
Admin

Сообщения : 921
Experiance Points : 2129
Reputation : 2
Дата регистрации : 2009-08-30

View user profile

Back to top Go down

View previous topic View next topic Back to top


 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum