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“帝国游戏引擎SDK”2015年8月15日更新。 (released)

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“帝国游戏引擎SDK”2015年8月15日更新。 (released)

Post by kohedlo on Sat Aug 12, 2017 8:58 pm

“帝国游戏引擎SDK”2015年8月15日更新。

XPN 194

- 为“Set_VECTOR3_Value.ifn”添加MIN MAX
- 在新包装中修改了缺席的立法者脚本。
- 最后固定OnKey.ifn
- 为Trigger添加了标志。
- 添加定时输入;
- 固定Remote_Action.ifn。
- 固定SetPosition.ifn,SetRotation.ifn。

XPN 195

- 为ICG添加子弹物理。
- FPSController.ifn上的固定动作
- 为“ActiveZoneRay.ifn”添加多实例
- 固定OnActiveZone.ifn
- 为IModel Box,Sphere添加子弹物理。

XPN 196

- 固定的中油注射。
- 固定注入Gizmo转换。
- 添加了ShowFPS.ifn
- 添加“Set_INT_Value.ifn”inc,dec。
- “If(CompareTwo).ifn”的固定float int比较
- 添加“DeMultipyProcess.ifn”

- 添加:
MissionStatus.ifn
AddGameState.ifn
SetNextGameState.ifn
DeegreRotate_Actor.ifn

- 为IEngine类和脚本添加了PAUSE AND STOP。
- 添加了IProject Info Explorer。

XPN 197

- 添加:
“RadiusCollision.ifn”
DestroyActor.ifn
“视频(FromBrowser).ifn”

- 在游戏模式下输入固定键。
- 添加导入OGV视频文件。






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