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2016年4月1日更新 (released)

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2016年4月1日更新 (released)

Post by kohedlo on Sun Apr 03, 2016 1:14 pm

2016年4月1日更新
- 增加顯示的類型的流量schemme GetData.ifnиSetProperty.ifn。
- 固定ED停止模擬崩潰。
- ICG固定重建。 (同一物理刻度)。
- 增加了28個GET / SET網絡功能在帝國腳本。

- 在IModel編輯器中編輯SceneEd IModel同步發布。
- 移植IModelEd骨突出。

- 增加了網絡標誌複製(在大多數網絡遊戲永遠(禁忌罷工等),這種類型的複製現在。
有了這個,IE擁有完整multiprayer sctipted接口,給力打造的MMOG到幾千人在線。

- 固定ExitApplication功能imperialscript。

- 增加Timer.ifn功能帝國腳本。
- 增加了全球霧演員和完整的GET / SET帝國腳本的支持(16個新的腳本函數)。
- 增加輝光imaterials。


Large

- 增加調酒效應熄滅材料。
- 材料添加紋理混合模式。

- 增加flow_input_variable到安耐特曲目列表。
- 增加了新的安耐特節點:move_relative_actor

- (任務失敗)更新OGRE渲染
- 增加了新的帝國腳本節點Get_Actor_Position,Get_Actor_Rotation,Get_Actor_Scale

- 移植imateial質感抵消規模
- 增加抵消imaterials移動。

- 安耐特時間軸的預製軌道最佳化的軌道(函數和變量)

- (任務失敗)加入的DirectX 11渲染

IGE MINI (131 MB)

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