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2016.2.15 (+sources)

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2016.2.15 (+sources)

Post by kohedlo on Sun Feb 14, 2016 6:00 am

- ICG的固定鼠标采摘。
- ICG BOX固定的上表面。
- 固定ICG现场coppying。

- 修正了新的空项目。
- 关于发行版的情况下固定的世界喜好错误。


- 增加了皇脚本节点:set_bilboard_text
- 固定的序列化负载地图3D文字演员。
- 打开时在编辑器中打开地图流动。
- 演员摄像头预览固定的统计数据。 (“C”相机演员后选择视口)。
- 修正了埃德崩溃的应用程序序列化。
- 固定的连续输入(键盘和鼠标)在游戏中的exe。
- 增加了安耐特时间常数,独立于每秒帧数。


Large

- 增加了ICG侧取throught偏好。



Large

- 移植颗粒演员。




- 固定皇脚本序列化(最后块/等错误的服务器IP读)。
- 固定imodel例如浏览器复制。


Large


Large


- 修正了ICG禁用物理。


Large

- 移植GUI系统 - CEGUI 0.8.4



- added imperial script new event: OnGuiEvent.ifn
- fixed naming of inject iscenes.



- 小发明和选择的渲染移至第一renderque
- 增加了新的帝国脚本节点:GetActorFlag.ifn和SetActorFlag.ifn


GDK 2.5 GB



源代码 4.82 GB

kohedlo
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