Latest topics
Search
 
 

Display results as :
 


Rechercher Advanced Search

Keywords

July 2017
MonTueWedThuFriSatSun
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Calendar Calendar

Партнеры
Создать форум
Language
Top posting users this week


December 2015 commit (update2)

View previous topic View next topic Go down

December 2015 commit (update2)

Post by kohedlo on Wed Dec 09, 2015 11:38 am

2015年12月提交

- 定休編輯器
- 無默認材質錯誤固定進口車型
- 增加了新材料的偏好:frensel,粗糙,鏡面。
- 在imaterial編輯固定預覽窗口。
- 中安耐特時間線編輯器發布基地。
- 固定演員旗裝。
- 增加ambient_sound時間軸功能。
- 增加了多線程。

XPN 9(extreeme programmiong夜):
- 增加了安耐特聲軌,動畫軌跡。在PROCES運動軌跡。

XPN 10

- 在安耐特添加時間滑。
- 增加了物理的導入文件。
- 增加了新的物理原語IModel:球體,膠囊,凸。
- 增加物理喜好英特爾i世界面板。

XPN 11
- 發布MotionBuilder中。 (在新的骨骼動畫編輯器創建者)
- 完整的源代碼minimisied的老盤空間(現在的4GB)75%
- 添加的路徑高亮安耐特mover_track
- 增加了凸trianglemesh物理形狀IModels。

XPN 12

- 增加了當地變換為安耐特時間表。 (IScene可以在資產位置起到局部空間)
- 增加了FOV偏愛ICamera fctor。
- 在編輯器的背景顏色遊戲同步機智色彩的觀點。
- 窗戶固定對接。
- 添加鍵值反演安耐特時間表反向播放。

XPN 13

Update 2

kohedlo
Admin

Сообщения : 852
Experiance Points : 1948
Reputation : 2
Дата регистрации : 2009-08-30

View user profile

Back to top Go down

View previous topic View next topic Back to top

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum