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2015年5月提交(may 2015)

Post by kohedlo on Sat Apr 25, 2015 11:34 am

- 增加拉澤視線的演員翻譯過程。



- 增加fremespeed。
- 修正:立法者更新。
- 靜態greometry演員公佈的建設。為+300%到遊戲FPS。
- 增加了微型球體翻譯Gizmo的中心。
- 縮放或旋轉父iscene時糾正小發明操作的角色。
- 正常地圖authomatic heneration現在是更好的質量。
- 修正:節能imaterials。
- 修正:3D模型的進口窗口中沒有預覽。
- 修正:在帝國腳本inactual iscene實例。
- 修正:particleplayer在帝國腳本。
- 增加了重生點加載iscene資產throught帝國腳本。

- 增加Paint.Net - 免費的圖像編輯器外部的工具,也SSBumpGenerator。

- 新皇腳本節點: - action_ setGUItext,SetMaterial,RandomizeProcess
- 添加端口旋轉和平移帝國腳本節點。 (改變速度)

- 增加了“建立切線向量”導入三維模型的偏好。


Minimal update (29 mb) Update for april 2015 commit

Tools (607 mb)

Only Engine (301 mb)

Complete installer (1gb)

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