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2015年4月提交 (april 2015)

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2015年4月提交 (april 2015)

Post by kohedlo on Sat Feb 28, 2015 3:58 pm

大約三個星期被spended的預成型只有一個TODO列表的任務。任務完成。 IE開發繼續。

- 修正ICG物理。
- 添加角力轉化帝國腳本的流程節點。
- 修正:卸載iscenes。
- 修正:attachactors皇腳本節點。

- 修正:在資源瀏覽器中試聽音頻。
- 修正:幫助皇腳本實例。
- 修正:iscene世界的改造。

(2週社會工作)

- 增加了ICG整個取出來的繪圖模式。
- 修正:節能與混亂的流動。
- 新皇腳本節點:操作:
                               - FloatLimiter
                               - StreamSingle
                               - 允許/禁止全屏效果。


- 從遊戲中刪除帝國水印。所有非商業開發者讓IE的水印,他的願望。
- 在EXE流節點突出顯示的值。
- 物理rootroof模型編向下移動。
- 額外編工具(自由)加1)FLASH的.swf編​​譯器。 2)音頻ediror無畏3)材質編輯器GIMP 4)3D版Wings3d和5)攪拌機。 6)OGRE腳本編輯器

- 發布多人!
- 發布的全局變量。 (模塊間交互)。
- 增加了正交模式下相機的演員。 (對於2D遊戲)。
- 油漆模式,多變的編輯器鼠標速度連瓦片速度。 (鍵F1-F6)





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